Name Description Tier Item
Empoderamiento castigador Convierte un 50 % del daño infligido en arcano. (Si CON es mayor, reemplaza el escalado de arma con CON, pero al 55 % de escalado). Tus ataques cuerpo a cuerpo causan un 2 % más de daño.
Protección arcana castigadora +5 % de absorción de daño arcano. Tus ataques cuerpo a cuerpo causan un 1 % más de daño.
Empoderamiento certero Convierte un 50 % del daño infligido en arcano. (Si CON es mayor, reemplaza el escalado de arma con CON, pero al 55 % de escalado). Tus ataques a distancia causan un 2 % más de daño.
Protección arcana certera +5 % de absorción de daño arcano. Tus ataques a distancia causan un 1 % más de daño.
Electrización drenadora Convierte un 50 % del daño infligido en rayo. (Si INT es mayor, reemplaza el escalado de arma con INT, pero al 65 % de escalado). Recuperas un 3 % del daño que infliges. (Tiempo de reutilización de 2 s).
Protección contra los rayos drenadora +5 % de absorción de daño de rayo. Recuperas un 1 % del daño que infliges. (Tiempo de reutilización de 2 s).
Electrización energizante Convierte un 50 % del daño infligido en rayo. (Si INT es mayor, reemplaza el escalado de arma con INT, pero al 65 % de escalado). +4 de resistencia al impactar (tiempo de reutilización de 3 s).
Protección contra los rayos energizada +5 % de absorción de daño de rayo. +1 de resistencia al impactar. (Tiempo de reutilización de 3 s).
Electrización extractora Convierte un 50 % del daño infligido en rayo. (Si INT es mayor, reemplaza el escalado de arma con INT, pero al 65 % de escalado). +1.5 de maná al impactar (tiempo de reutilización de 2 s).
Protección contra los rayos extractora +5 % de absorción de daño de rayo. +0.8 de maná al impactar. (Tiempo de reutilización de 2 s).
Electrización encendida Convierte un 50 % del daño infligido en rayo. (Si INT es mayor, reemplaza el escalado de arma con INT, pero al 65 % de escalado). Los impactos infligen quemadura y causan un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s.
Protección contra los rayos ardiente +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques de fuego causan un 2 % más de daño.
Electrización congelada Convierte un 50 % del daño infligido en rayo. (Si INT es mayor, reemplaza el escalado de arma con INT, pero al 65 % de escalado). Los impactos infligen congelación y causan un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s.
Protección contra los rayos congelada +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques de hielo causan un 2 % más de daño.
Electrización abisal Convierte un 50 % del daño infligido en rayo. (Si INT es mayor, reemplaza el escalado de arma con INT, pero al 65 % de escalado). Los impactos infligen corrosión y causan un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s.
Protección contra los rayos abisal +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques de vacío causan un 2 % más de daño.
Electrización aumentada Convierte un 50 % del daño infligido en rayo. (Si INT es mayor, reemplaza el escalado de arma con INT, pero al 65 % de escalado). Los impactos infligen descarga y causan un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s.
Protección contra los rayos electrificada +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques de rayo causan un 2 % más de daño.
Electrización arbórea Convierte un 50 % del daño infligido en rayo. (Si INT es mayor, reemplaza el escalado de arma con INT, pero al 65 % de escalado). Los impactos infligen veneno y causan un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s.
Protección contra los rayos arbórea +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques de naturaleza causan un 2 % más de daño.
Electrización empoderada Convierte un 50 % del daño infligido en rayo. (Si INT es mayor, reemplaza el escalado de arma con INT, pero al 65 % de escalado). Los impactos infligen maleficio y causan un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s.
Protección contra los rayos empoderada +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques arcanos causan un 2 % más de daño.
Electrización castigadora Convierte un 50 % del daño infligido en rayo. (Si INT es mayor, reemplaza el escalado de arma con INT, pero al 65 % de escalado). Tus ataques cuerpo a cuerpo causan un 2 % más de daño.
Protección contra los rayos castigadora +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques cuerpo a cuerpo causan un 1 % más de daño.
Electrización certera Convierte un 50 % del daño infligido en rayo. (Si INT es mayor, reemplaza el escalado de arma con INT, pero al 65 % de escalado). Tus ataques a distancia causan un 2 % más de daño.
Protección contra los rayos certera +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques a distancia causan un 1 % más de daño.