19.01% Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Y las distancias de empuje y tracción se reducen en un -20 %. 19.01% Blocking Recibes un 8.6 % menos de daño de resistencia al bloquear. 19.01% CDR Reduce los tiempos de reutilización máximos un 3.2 %. 6.99% Proc Obtienes un 10 % de fortificación durante 3 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 10 s). 6.99% Proc Te curas el 5 % del daño que infliges. (No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo). 6.4% Skill Shield Tras activarse Resolución del defensor, la velocidad de movimiento aumenta en un 16 % y la curación recibida en un 6.4 % durante 6 s. 6.4% Skill Shield Tras golpear a un objetivo con Avance con escudo obtienes fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 16 % durante 6 s. 6.4% Skill Shield Reduce la duración de las potenciaciones no consumibles de los enemigos que reciben un impacto de la habilidad Golpazo de escudo en un 27 %. 4.75% Luck Tienes un 2.3 % más de probabilidad de obtener objetos raros a partir de cofres y monstruos. 4.19% Proc Obtienes un 20 % de celeridad durante 7 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 7 s). 0.28% Proc Los ataques ligeros y pesados reducen los tiempos de reutilización de tu arma activa en un 1.8 %. (Tiempo de reutilización de 0.2 s). 0.28% Proc Cuando te bloquean los ataques, ganas una acumulación de fortalecimiento, lo que aumenta el daño en un 3.5 % durante 5 s. (Se acumula un máx. de 5 veces). 0.28% Proc Al bloquear un golpe mientras estes debajo de 30% de resistencia, ganas 35% de regeneración de resistencia por 6s (15s de tiempo de enfriamiento. El efecto desaparece si estás agotado). Mod Skill Flail Castigo penetra un 3.5 % de la armadura del objetivo. Solo PvP: Los impactos de Castigo contra jugadores extienden sus tiempos de reutilización un 12 %. Mod Skill Flail Cada 2 golpes con Vórtice, te curas en un 18 % del daño de arma base. Mod Skill Flail Los golpes de Erupción infligen un 4.7 % más de daño por acumulación de Incapacidad en el objetivo. Mod Skill Flail Tras golpear a un objetivo con el ataque principal de Andanada, obtienes un 15 % de celeridad durante 5 s. Mod Skill Flail Si el primer ataque de Tropezón alcanza un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 17 % más de daño base. Mod Skill Flail Si alcanzas 2 o más objetivos con aporreo de protección, incluso si se bloquean los impactos, su tiempo de reutilización se reduce en un 12 %. Mod Threat Generas un 184 % más de amenaza. Mod OnKill +6.1 % de salud al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). Mod OnKill +28 % de resistencia al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). Mod OnKill Obtienes un 30 % de fortificación durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). Mod OnKill Obtienes un 15 % de fortalecimiento durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). Mod OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de reutilización al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de fuego durante 5 s tras recibir daño de fuego. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Proc Solo PvP: Bloquear los ataques de un jugador suma una acumulación de un 5 % de fortificación durante 5 s por cada impacto bloqueado. (Se acumula un máx. de 5 veces). Mod DmgAbsorb Reducción del 3.3 % del daño de los ataques ligeros y pesados. Mod Blocking Al bloquear: Te curas un 2.6 % de la salud base (tiempo de reutilización de 3 s). Mod Blocking Al bloquear: Obtienes un aumento del 30 % de fortalecimiento durante 4 s.