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Atributos de arma a una mano del artesano Aumenta la concentración y la destreza cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del asesino Aumenta la destreza y la inteligencia cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del bárbaro Aumenta la fuerza y la constitución cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del mago de combate Aumenta la inteligencia y la fuerza cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del bandolero Aumenta la destreza y la constitución cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del jinete Aumenta la destreza y la fuerza cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del clérigo Aumenta la concentración y la constitución cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del druida Aumenta la constitución y la inteligencia cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del duelista Aumenta la destreza y la concentración cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del luchador Aumenta la fuerza y la destreza cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del caballero Aumenta la constitución y la fuerza cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del mago Aumenta la inteligencia y la concentración cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del monje Aumenta la fuerza y la concentración cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del nómada Aumenta la constitución y la concentración cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del ocultista Aumenta la inteligencia y la constitución cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del sacerdote Aumenta la concentración y la inteligencia cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del montaraz Aumenta el atributo de destreza cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del sabio Aumenta el atributo de concentración cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del erudito Aumenta el atributo de inteligencia cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del centinela Aumenta el atributo de constitución cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del soldado Aumenta el atributo de fuerza cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del taumaturgo Aumenta la fuerza y la inteligencia cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del embaucador Aumenta la inteligencia y la destreza cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del vigilante Aumenta la constitución y la destreza cuando se emplea un arma a una sola mano.
Atributos de arma a una mano del fanático Aumenta la concentración y la fuerza cuando se emplea un arma a una sola mano.
Magnificar Aumenta el atributo más alto.
Amplificar Aumenta los dos atributos más altos
Magnificar Aumenta el atributo más alto.
Amplificar Aumenta los dos atributos más altos
Cabeza dura Solo PvP: Recibes 20 % menos daño de los impactos críticos. El peso de este casco se reduce un 6 %.
Reforzado oscuro Aumenta tu armadura en un 20 %.
Magnetismo La probabilidad de impacto crítico aumenta en un 50 %, pero el daño crítico se reduce hasta en un 30 %.
Libertad infinita La duración básica de los efectos de Aturdimiento, Ralentización e Inmovilización se reduce un 20 %.
Inamovible No puedes sufrir desplazamiento.
Da igual Reduce la duración básica de despotenciaciones que no sean control de multitudes un 20 %.
Revitalización mayor Reduce los tiempos de reutilización máximos un 8 %.
Toque demoníaco Al impactar a un enemigo con menos de la mitad de salud, transfiere una despotenciación (tiempo de reutilización de 3 s).
Bien equilibrado +11 a todos los atributos.
Rapidez La duración base de las celeridades que tengas aumenta en un 50 %. Cuando tienes celeridad, infliges un 10 % más de daño base.
Fulgor Aumenta tu maná máximo en un 100 % sobre el valor base.
Ingravidez Esta armadura es ingrávida.
Reflejo rápido Eres inmune al daño durante 0.5 s luego de cambiar de arma (tiempo de reutilización de 12 s).
Rodillas reforzadas Los impactos a distancia recibidos te infligen un 13 % menos de daño.
Bendición elusiva Esquivar un ataque te otorga un 15 % de fortalecimiento y un 25 % de fortificación durante 5 s; además, recuperas 200 + un 2 % de tu PV máx. (1 s de tiempo de reutilización).
Hemorragia Sangrado dura un 33 % más (funciona en ambas armas).
Dominio de lanzamiento Los proyectiles de Hacha arrojadiza reducen todos los tiempos de reutilización de la habilidad de hacha en un 25 % (tiempo de reutilización de 5 s).
Bendición de Mjölnir 99 % del daño con martillo se convierte en rayo e infliges un 20 % más de daño de rayo con ambas armas.
Filo ennegrecido 99 % de daño se convierte en vacío y, si INT es mayor, se reemplaza el escalado base del arma con Inteligencia.
Electrización 99 % de daño se convierte a rayo y el daño de rayo de los ataques básicos aumenta un 20 % para ambas armas.
Palancas adicionales El tiempo de reutilización de Trampas y Bomba adherente se reduce un 20 %.