Name Description Tier Item
Venganza drenadora Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Recuperas un 3 % del daño que infliges. (Tiempo de reutilización de 2 s).
Protección contra los golpes drenadora +4 % de absorción de daño de golpe. Recuperas un 1 % del daño que infliges. (Tiempo de reutilización de 2 s).
Venganza energizada Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Obtienes 4 de resistencia al impactar. (Tiempo de reutilización de 3 s).
Protección contra los golpes energizada +4 % de absorción de daño de golpe. Obtienes 1 de resistencia al impactar. (Tiempo de reutilización de 3 s).
Venganza extractora Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Máx. 3 acumulaciones). +1.5 de maná al impactar (tiempo de reutilización de 2 s).
Protección contra los golpes extractora +4 % de absorción de daño de golpe. Obtienes 0.8 de maná al impactar. (Tiempo de reutilización de 2 s).
Venganza ardiente Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Los impactos infligen quemadura y causan un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s.
Protección contra los golpes ardiente +4 % de absorción de daño de golpe. Tus ataques de fuego causan un 2 % más de daño.
Venganza congelada Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Los impactos infligen congelación y causan un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s.
Protección contra los golpes congelada +4 % de absorción de daño de golpe. Tus ataques de hielo causan un 2 % más de daño.
Venganza abisal Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Los impactos infligen corrosión y causan un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s.
Protección contra los golpes abisal +4 % de absorción de daño de golpe. Tus ataques de vacío causan un 2 % más de daño.
Venganza electrificada Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Los impactos infligen descarga y causan un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s.
Protección contra los golpes electrificada +4 % de absorción de daño de golpe. Tus ataques de rayo causan un 2 % más de daño.
Venganza arbórea Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Los impactos infligen veneno y causan un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s.
Protección contra los golpes arbórea +4 % de absorción de daño de golpe. Tus ataques de naturaleza causan un 2 % más de daño.
Venganza empoderada Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Los impactos infligen maleficio y causan un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s.
Protección contra los golpes empoderada +4 % de absorción de daño de golpe. Tus ataques arcanos causan un 2 % más de daño.
Venganza castigadora Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Tus ataques cuerpo a cuerpo causan un 2 % más de daño.
Protección contra los golpes castigadora +4 % de absorción de daño de golpe. Tus ataques cuerpo a cuerpo causan un 1 % más de daño.
Venganza certera Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Tus ataques a distancia causan un 2 % más de daño.
Protección contra los golpes certera +4 % de absorción de daño de golpe. Tus ataques a distancia causan un 1 % más de daño.
Crueldad drenadora +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Recuperas un 3 % del daño que infliges. (Tiempo de reutilización de 2 s).
Protección espectral drenadora +1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico. Recuperas un 1 % del daño que infliges. (Tiempo de reutilización de 2 s).
Crueldad energizada +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. +4 de resistencia al impactar. (Tiempo de reutilización de 3 s).
Protección espectral energizada +1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico. +1 de resistencia al impactar. (Tiempo de reutilización de 3 s).
Crueldad extractora +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. +1.5 de maná al impactar. (Tiempo de reutilización de 2 s).
Protección espectral extractora +1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico. +0.8 de maná al impactar. (Tiempo de reutilización de 2 s).
Crueldad ardiente +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos infligen quemadura y causan un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s.
Protección espectral ardiente +1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico. Tus ataques de fuego causan un 2 % más de daño.
Crueldad congelada +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos infligen congelación y causan un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s.
Protección espectral congelada +1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico. Tus ataques de hielo causan un 2 % más de daño.
Crueldad abisal +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos infligen corrosión y causan un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s.
Protección espectral abisal +1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico. Tus ataques de vacío causan un 2 % más de daño.
Crueldad electrificada +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos infligen descarga y causan un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s.
Protección espectral electrificada +1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico. Tus ataques de rayo causan un 2 % más de daño.
Crueldad arbórea +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos infligen veneno y causan un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s.
Protección espectral arbórea +1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico. Tus ataques de naturaleza causan un 2 % más de daño.
Crueldad empoderada +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos infligen maleficio y causan un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s.
Protección espectral empoderada +1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico. Tus ataques arcanos causan un 2 % más de daño.
Crueldad castigadora +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Tus ataques cuerpo a cuerpo causan un 2 % más de daño.
Protección espectral castigadora +1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico. Tus ataques cuerpo a cuerpo causan un 1 % más de daño.
Crueldad certera +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Tus ataques a distancia causan un 2 % más de daño.
Protección espectral certera +1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico. Tus ataques a distancia causan un 1 % más de daño.
Revancha drenadora +17 % de daño mientras todas las habilidades del arma activa están en tiempo de reutilización. Recuperas un 3 % del daño que infliges. (Tiempo de reutilización de 2 s).
Protección contra los cortes drenadora +4 % de absorción de daño de corte. Recuperas un 1 % del daño que infliges. (Tiempo de reutilización de 2 s).
Revancha energizada +17 % de daño mientras todas las habilidades del arma activa están en tiempo de reutilización. +4 de resistencia al impactar (tiempo de reutilización de 3 s).
Protección contra los cortes energizada +4 % de absorción de daño de corte. +1 de resistencia al impactar. (Tiempo de reutilización de 3 s).
Revancha extractora +17 % de daño mientras todas las habilidades del arma activa están en tiempo de reutilización. +1.5 de maná al impactar (tiempo de reutilización de 2 s).
Protección contra los cortes extractora +4 % de absorción de daño de corte. +0.8 de maná al impactar. (Tiempo de reutilización de 2 s).