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Protección contra la naturaleza electrificada +1.5 % de absorción de daño físico y +0.5 % de absorción de daño elemental. Tus ataques de rayo causan un 2 % más de daño.
Entereza arbórea +12 % de daño y curación causada mientras la salud esté al máximo. Los impactos infligen veneno y causan un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s.
Protección contra la naturaleza arbórea +1.5 % de absorción de daño físico y +0.5 % de absorción de daño elemental. Tus ataques de naturaleza causan un 2 % más de daño.
Entereza empoderada +12 % de daño y curación causada mientras la salud esté al máximo. Los impactos infligen maleficio y causan un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s.
Protección contra la naturaleza empoderada +1.5 % de absorción de daño físico y +0.5 % de absorción de daño elemental. Tus ataques arcanos causan un 2 % más de daño.
Entereza castigadora +12 % de daño y curación causada mientras la salud esté al máximo. Tus ataques cuerpo a cuerpo causan un 2 % más de daño.
Protección contra la naturaleza castigadora +1.5 % de absorción de daño físico y +0.5 % de absorción de daño elemental. Tus ataques cuerpo a cuerpo causan un 1 % más de daño.
Entereza certera +12 % de daño y curación causada mientras la salud esté al máximo. Tus ataques a distancia causan un 2 % más de daño.
Protección contra la naturaleza certera +1.5 % de absorción de daño físico y +0.5 % de absorción de daño elemental. Tus ataques a distancia causan un 1 % más de daño.
Oportunismo drenador +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Recuperas un 3 % del daño que infliges. (Tiempo de reutilización de 2 s).
Protección contra los empujes drenadora +4 % de absorción de daño de empuje. Recuperas un 1 % del daño que infliges. (Tiempo de reutilización de 2 s).
Oportunismo energizado +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. +4 de resistencia al impactar (tiempo de reutilización de 3 s).
Protección contra los empujes energizada +4 % de absorción de daño de empuje. +1 de resistencia al impactar. (Tiempo de reutilización de 3 s).
Oportunismo extractor +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. +1.5 de maná al impactar (tiempo de reutilización de 2 s).
Protección contra los empujes extractora +4 % de absorción de daño de empuje. +0.8 de maná al impactar. (Tiempo de reutilización de 2 s).
Oportunismo ardiente +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Los impactos infligen quemadura y causan un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s.
Protección contra los empujes ardiente +4 % de absorción de daño de empuje. Tus ataques de fuego causan un 2 % más de daño.
Oportunismo congelado +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Los impactos infligen congelación y causan un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s.
Protección contra los empujes congelada +4 % de absorción de daño de empuje. Tus ataques de hielo causan un 2 % más de daño.
Oportunismo abisal +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Los impactos infligen corrosión y causan un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s.
Protección contra los empujes abisal +4 % de absorción de daño de empuje. Tus ataques de vacío causan un 2 % más de daño.
Oportunismo electrificado +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Los impactos infligen descarga y causan un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s.
Protección contra los empujes electrificada +4 % de absorción de daño de empuje. Tus ataques de rayo causan un 2 % más de daño.
Oportunismo arbóreo +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Los impactos infligen veneno y causan un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s.
Protección contra los empujes arbórea +4 % de absorción de daño de empuje. Tus ataques de naturaleza causan un 2 % más de daño.
Oportunismo empoderado +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Los impactos infligen maleficio y causan un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s.
Protección contra los empujes empoderada +4 % de absorción de daño de empuje. Tus ataques arcanos causan un 2 % más de daño.
Oportunismo castigador +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Tus ataques cuerpo a cuerpo causan un 2 % más de daño.
Protección contra los empujes castigadora +4 % de absorción de daño de empuje. Tus ataques cuerpo a cuerpo causan un 1 % más de daño.
Oportunismo certero +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Tus ataques a distancia causan un 2 % más de daño.
Protección contra los empujes certera +4 % de absorción de daño de empuje. Tus ataques a distancia causan un 1 % más de daño.
Venganza drenadora Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Recuperas un 3 % del daño que infliges. (Tiempo de reutilización de 2 s).
Protección contra los golpes drenadora +4 % de absorción de daño de golpe. Recuperas un 1 % del daño que infliges. (Tiempo de reutilización de 2 s).
Venganza energizada Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Obtienes 4 de resistencia al impactar. (Tiempo de reutilización de 3 s).
Protección contra los golpes energizada +4 % de absorción de daño de golpe. Obtienes 1 de resistencia al impactar. (Tiempo de reutilización de 3 s).
Venganza extractora Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Máx. 3 acumulaciones). +1.5 de maná al impactar (tiempo de reutilización de 2 s).
Protección contra los golpes extractora +4 % de absorción de daño de golpe. Obtienes 0.8 de maná al impactar. (Tiempo de reutilización de 2 s).
Venganza ardiente Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Los impactos infligen quemadura y causan un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s.
Protección contra los golpes ardiente +4 % de absorción de daño de golpe. Tus ataques de fuego causan un 2 % más de daño.
Venganza congelada Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Los impactos infligen congelación y causan un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s.
Protección contra los golpes congelada +4 % de absorción de daño de golpe. Tus ataques de hielo causan un 2 % más de daño.
Venganza abisal Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Los impactos infligen corrosión y causan un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s.
Protección contra los golpes abisal +4 % de absorción de daño de golpe. Tus ataques de vacío causan un 2 % más de daño.
Venganza electrificada Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Los impactos infligen descarga y causan un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s.
Protección contra los golpes electrificada +4 % de absorción de daño de golpe. Tus ataques de rayo causan un 2 % más de daño.
Venganza arbórea Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Los impactos infligen veneno y causan un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s.
Protección contra los golpes arbórea +4 % de absorción de daño de golpe. Tus ataques de naturaleza causan un 2 % más de daño.
Venganza empoderada Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Los impactos infligen maleficio y causan un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s.
Protección contra los golpes empoderada +4 % de absorción de daño de golpe. Tus ataques arcanos causan un 2 % más de daño.
Venganza castigadora Obtiene una acumulación de +8 % de daño por 5 s después de bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Tus ataques cuerpo a cuerpo causan un 2 % más de daño.