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Patrón de arma nocturna
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Los ataques pesados infligen Enfermedad durante 8 s, lo que reduce la efectividad de la curación al objetivo en un 23 % y la curación causada en un 11 %.
Los impactos críticos contra objetivos infligen Enfermedad durante 6 s, lo que reduce la efectividad de la curación al objetivo en un 23 % y la curación causada en un 11 %.
Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen el efecto Desgarro durante 7 s, lo que reduce la armadura del objetivo en un 13 % (tiempo de reutilización de 12 s).
La potencia de los efectos de daño con el tiempo infligidos aumenta en un 15 %. Cuando golpeas a un objetivo al que le hayas infligido daño con el tiempo, la duración del daño se prologa en un 5 %. (Tiempo de reutilización: 1 s) Solo PvE: Inflige 5 % más de daño base contra las IA hostiles que tengan un efecto de daño con el tiempo.
Solo PvP: Los impactos críticos contra jugadores fortalecidos tendrán un 10 % de penetración de armadura y reducirán la duración de fortalecimiento un 7 % (tiempo de reutilización de reducción: 1 s).
Solo PvP: Los golpes contra jugadores agotados infligen lentitud, lo que reduce la velocidad de movimiento en un 15 % durante 4 s. Si impactas a un objetivo en la espalda, infliges agotamiento, lo que reduce su regeneración de resistencia en un -10 % durante 8 s.