| Recuperación fortificada | Cuando tienes menos del 50 % de salud y te golpean, obtienes un 20 % de fortificación durante 5 s. (Tiempo de reutilización de 30 s. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados). | — | |
| Suerte en la tala adorada | +11 % de probabilidad de obtener objetos raros al talar. | — | |
| Suerte en la cosecha adorada | +11 % de probabilidad de obtener objetos raros al cosechar. | — | |
| Suerte en las actividades de minería adorada | +11 % de probabilidad de obtener objetos raros al extraer minerales. | — | |
| Suerte en el desollamiento adorada | +11 % de probabilidad de obtener objetos raros al desollar. | — | |
| Fortalecimiento | El efecto de Fortalecimiento que aplicas dura un 35 % más. | — | |
| Celeridad | El efecto de Celeridad que aplicas dura un 35 % más. | — | |
| Fortificación | El efecto de Fortificación que aplicas dura un 35 % más. | — | |
| Divino | +10 % de salud por todos los efectos de sanación recibidos. | — | |
| Drenaje | Te curas el 7.1 % del daño que infliges. (No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo). | — | |
| Sifón | +3.2 % de maná por impacto (2 s de tiempo de reutilización. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados). | — | — |
| Daño de fuego | +7.8 % de daño de fuego. | — | |
| Daño de hielo | +7.8 % de daño de hielo. | — | |
| Daño de naturaleza | +7.8 % de daño de naturaleza. | — | |
| Daño de rayo | +7.8 % de daño de rayo. | — | |
| Daño de vacío | +7.8 % de daño de vacío. | — | |
| Daño arcano | +7.8 % de daño arcano. | — | |
| Daño de empuje | +7.8 % de daño de empuje. | — | |
| Daño de corte | +7.8 % de daño de corte. | — | |
| Daño de golpe | +7.8 % de daño de golpe. | — | |
| Consciencia ávida | Aumento del 7.3 % de la probabilidad de impacto crítico. | — | |
| Envenenamiento | La duración básica de Veneno que aplicas dura un 25 % más. | — | |
| Sangre por doquier | La duración básica de Sangrado que aplicas dura un 25 % más. | — | |
| Ardiente | La duración básica de Quemadura que aplicas dura un 25 % más. | — | |
| Devastación | La duración básica de Ralentización que aplicas dura un 25 % más. | — | |
| Debilitación | La duración básica de Debilidad que aplicas dura un 33 % más. | — | |
| Infección | La duración básica de Enfermedad que aplicas dura un 33 % más. | — | |
| Abundante | +10 % de resistencia máxima. | — | |
| Brillante | Aumenta tu maná máximo en un 21 % sobre el valor base. | — | — |
| Sagrado | +9.5 % de eficiencia de sanación a objetivos. | — | |
| Regeneración | +0.53 % de salud por segundo. | — | |
| Enfoque | +53 % de regeneración de maná. | — | — |
| Agilidad | +11 % de velocidad de regeneración de resistencia. | — | |
| Despreciado | Generas un 245 % más de amenaza. | — | |
| Adorado | Generas un efecto amenazante un 49 % menor (máx. de 99 % entre todos los recursos). | — | — |
| Evasión | Reduce la generación de amenaza en un 50 % durante 5 s tras esquivar. | — | — |
| Brindis saludable | Al beber una poción de maná, obtienes un 16 % de tu salud base. | — | |
| Brindis de maná | Al beber una poción de salud, obtienes 35 de maná. | — | — |
| Brindis purificador | Al beber una poción de regeneración, pierdes 1 de despotenciación. | — | |
| Brindis duplicador | Al beber una poción, tienes un 16 % de probabilidad de que no se consuma. | — | |
| Brindis revitalizante | El tiempo de reutilización los consumibles se reduce en un 10 %. | — | |
| Dominio de arcanista | +5 a calidad de objeto fabricado por arcanista. | — | |
| Dominio de fabricante de armaduras | +5 a calidad de objeto fabricado por fabricante de armaduras. | — | |
| Dominio de cocinero | +4 % de probabilidad de fabricar objetos adicionales al cocinar. | — | |
| Dominio de ingeniero | +5 a calidad de objeto fabricado por ingeniero. | — | |
| Dominio de joyero | +5 a calidad de objeto fabricado por joyero. | — | |
| Dominio de forjador de armas | +5 a calidad de objeto fabricado por forjador de armas. | — | |
| Odio | Generas un 245 % más de amenaza. | — | |
| Bondad | Generas un efecto amenazante un -49 % menor (máx. de 99 % entre todos los recursos). | — | — |
| Mezquindad | Aumento del 7.3 % del daño crítico. | — | |