Name Description Tier Item
Alineación de vida Tras recolectar un nodo hay posibilidades de obtener Motas de vida.
Alineación de muerte Tras recolectar un nodo hay posibilidades de obtener Motas de muerte.
Bolsillos adicionales Puede cargar con 105 más de peso.
Carga del sibarita Reduce el peso de la comida cruda y cocinada en un 20 %.
Carga del buscador de oro Reduce el peso de la mena, los lingotes y los picos en un 20 %.
Carga del excavador Reduce el peso de la piedra, los bloques, las gemas y los picos un 20 %.
Carga del tejedor Reduce el peso de la fibra, la tela y las hoces en un 20 %.
Carga del curtidor Reduce el peso del pellejo crudo, el cuero y los cuchillos para desollar en un 20 %.
Carga del mercenario Reduce el peso de las armas un 20 %.
Carga del contramaestre Reduce el peso de la armadura en un 20 %.
Carga del alquimista Reduce el peso de los reactivos de hechicería, las pociones y las hoces en un 20 %.
Carga del leñador Reduce el peso de la madera, la madera de construcción y las hachas para talado en un 20 %.
Azoth en sintonía Al obtener azoth, obtienes un 5.2 % más.
Munición en abundancia +10 % de probabilidad de obtener una munición al impactar con un arma de ataque a distancia (2 s de tiempo de reutilización).
Munición en abundancia +10 % de probabilidad de obtener una munición al impactar con un arma de ataque a distancia (2 s de tiempo de reutilización).
Lealtad Obtienes un 5.2 % más de blasones de facción.
Protección contra los antiguos Aumenta 5.2 % la absorción del daño hacia los guardianes ancestrales.
Protección contra las criaturas terrestres enojadas Aumenta 5.2 % la absorción del daño hacia las criaturas terrestres enojadas.
Protección contra las bestias Aumento del 5.2 % de la absorción del daño contra las bestias.
Protección contra los corrompidos Aumento del 5.2 % de la absorción del daño contra los corrompidos.
Protección contra los perdidos Aumento del 5.2 % de la absorción del daño contra los perdidos.
Protección contra humanos Solo PvE: +5.2 % de absorción de daño contra humanos.
Suerte en la tala reforzada +5.6 % de probabilidad de obtener objetos raros al talar.
Suerte en la cosecha reforzada +5.6 % de probabilidad de obtener objetos raros al cosechar.
Suerte en las actividades de minería reforzada +5.6 % de probabilidad de obtener objetos raros al extraer minerales.
Suerte en el desollamiento reforzada +5.6 % de probabilidad de obtener objetos raros al desollar.
Rendimiento en la Tala 1.5 % más de recursos de Tala.
Rendimiento en la Cosecha 1.5 % más de recursos de Cosecha.
Rendimiento en la Minería 1.5 % más de recursos de Minería.
Rendimiento en el Desollamiento 1.5 % más de recursos de Desollamiento.
Resistencia a la corrupción +16 de resistencia a la corrupción. Ralentiza el daño de corrupción.
Resistencia a la plaga +16 de resistencia a la plaga. Ralentiza el daño de plaga.
Resiliencia Solo PvP: Recibe 5.2 % menos daño de los impactos críticos.
Indestructible Este objeto ya no pierde durabilidad.
Libertad Reduce la duración básica de Lentitud, Aturdimiento e Inmovilidad un 12 %.
Vitalidad Reduce la duración básica de Quemadura, Sangrado y Veneno un 15 %.
Vigor Reduce la duración básica de Debilitamiento, Enfermedad, Extenuación y Desgarro un 15 %.
Protección ante llamas Recibes un 15 % menos de daño de fuego.
Protección ante hielo Recibes un 15 % menos de daño de hielo.
Protección ante la naturaleza Recibes un 15 % menos de daño natural.
Protección ante el vacío Recibes un 15 % menos de daño de vacío.
Protección ante estocadas Recibes un 15 % menos de daño de empuje.
Protección ante cortes Recibes un 15 % menos de daño de corte.
Protección arcana Recibes un 15 % menos de daño arcano.
Protección ante rayos Recibes un 15 % menos de daño de rayo.
Protección ante impactos Recibes un 15 % menos de daño de golpe.
Salud +7 % de salud máxima.
Recuperación de resistencia Cuando tienes menos del 50 % de salud y te golpean, obtienes 105 de resistencia (tiempo de reutilización de 30 s. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).
Recuperación del maná Cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes 105 de maná (tiempo de reutilización de 30 s. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).
Purificar Cuando tienes menos del 50 % de salud y te golpean, pierdes todas las despotenciaciones. (Tiempo de reutilización de 90 s. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).