Recipe: Patrón obsoleto: Manoplas de caballa enmascarada (PE 600)

(Evento) Feria de variedades de verano

Crafting recipe for Manoplas de caballa enmascarada del sabio

Requirements
Station Forge T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 500 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Armoring XP 17,820 Territory Standing 66
Craft Amount
Crafted Item
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This perk bucket unlocks at [600-625] or [675-725] Gear Score

Lock Chance Name Labels Description
31.75%
Proc Cuando te bloquean los ataques, ganas una acumulación de fortalecimiento, lo que aumenta el daño en un 3.5 % durante 5 s. (Se acumula un máx. de 5 veces).
10.58%
DebuffDur Reduce la duración básica de Debilitamiento, Enfermedad, Extenuación y Desgarro un 9.1 %.
10.58%
DebuffDur Reduce la duración básica de Quemadura, Sangrado y Veneno un 13 %.
10.58%
DebuffDur Reduce la duración básica de Lentitud, Aturdimiento e Inmovilidad un 9 %.
0.48%
Skill Shield Tras activarse Resolución del defensor, la velocidad de movimiento aumenta en un 16 % y la curación recibida en un 6.4 % durante 6 s.
0.48%
Skill Shield Tras golpear a un objetivo con Avance con escudo obtienes fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 16 % durante 6 s.
0.48%
Skill Shield Reduce la duración de las potenciaciones no consumibles de los enemigos que reciben un impacto de la habilidad Golpazo de escudo en un 27 %.
0.48%
Skill Sword Los ataques con espada infligen un 14 % de daño a los objetivos ralentizados por la mejora Castigo cobarde de Golpe con salto.
0.48%
Skill Sword Si hay 2 o más enemigos en el radio del ataque al realizar un ataque de Cuchilla giratoria, el daño base aumenta en un 11 % por cada objetivo cercano (hasta un máximo de 5 objetivos).
0.48%
Skill Sword Golpear a un objetivo le transfiere 2 despotenciaciones activas. Agitación inflige un 8.8 % más de daño.
0.43%
Skill GreatSword Ralentiza en un 21 % a los enemigos golpeados por Rotura estruendosa durante 5 s.
0.43%
Skill GreatSword Cada ataque con Golpe firme reduce la duración de tus despotenciaciones en un 17 %. (1 de reducción como máx. por ataque).
0.43%
Skill GreatSword Cuando Contraataque calamitoso está activo, ganas inmediatamente 17 de resistencia.
0.43%
Skill GreatSword Golpear a un enemigo con Corte celestial elimina una de sus potenciaciones. Reduce en un 17 % las potenciaciones restantes. (Solo afecta potenciaciones no consumibles).
0.43%
Skill GreatSword Cura un 26 % del daño infligido con el golpe final de Corte cruzado. (Máximo de 1 activación por uso de habilidad).
0.43%
Skill GreatSword Si Avance implacable está activado, elimina la Inmovilidad y la Ralentización. Aumenta la posibilidad de crítico de Avance implacable en un 10 %.
0.43%
Skill Blunderbuss Los objetivos a los que golpees con Disparo de ráfaga quedarán ralentizados, lo que reducirá su velocidad de movimiento en un 16 % durante 5 s.
0.43%
Skill Blunderbuss Las muertes por Carga de mortero recargan 1 proyectil adicional y te otorgan un 7.4 % de fortalecimiento durante 5 s. (Máx. 1 recarga por disparo. No se activará después del último disparo).
0.43%
Skill Blunderbuss Los impactos de Granada astillera causan Enfermedad, lo que reduce la efectividad de la curación de los objetivos en un 12 % y la curación causada en un 6.1 % durante 8 s.
0.43%
Skill Blunderbuss Cuando aciertas con Disparo de garra a un objetivo a una distancia de al menos 10 m, obtienes un 15 % de fortalecimiento durante 3 s o hasta el próximo golpe.
0.43%
Skill Blunderbuss Te curas una cantidad igual a un 12 % del daño infligido por la Metralla de azoth.
0.43%
Skill Blunderbuss Disparo de red aplica Extenuación, lo que reduce la regeneración de resistencia del objetivo en un 19 % durante 4 s.
0.43%
Skill VoidGauntlet Al golpear a un objetivo con Ruptura de esencias, su tiempo de reutilización se reduce un 18 %.
0.43%
Skill VoidGauntlet Vinculación siniestra inflige lentitud al impactar, lo cual reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 28 % durante 3 s. Vinculación siniestra ahora provoca desintegración al aplicarla.
0.43%
Skill VoidGauntlet Orbe de podredumbre reduce la duración básica de las potenciaciones no consumibles del objetivo un 28 % al impactar.
0.43%
Skill VoidGauntlet Grito petrificante causa Enfermedad al impactar, que reduce la curación recibida del objetivo en un 25 % y la curación causada en un 12 % durante 8 s.
0.43%
Skill VoidGauntlet Al activarse, Olvido elimina las potenciaciones de los enemigos en su área de efecto y el tiempo de reutilización se reduce en un 8.6 %.
0.43%
Skill VoidGauntlet Cuando la salud está por debajo del 50 %, cura un 26 % del daño infligido con Filo de vacío.
0.43%
Skill IceGauntlet Te curas un 15 % de tu salud base después de que acabe Sepultura.
0.43%
Skill IceGauntlet Poste de hielo inflige un 4.8 % más de daño y causa una explosión inflige un 50 % de daño de arma cada 2 segundos a los enemigos que se encuentren en un radio de 3 m.
0.43%
Skill IceGauntlet Si la mejora de Lluvias frígidas está activa, el estado de congelación de Lluvia de hielo infligirá un 8 % de daño de arma por segundo a los enemigos afectados. Reduce un 8.6 % el tiempo de reutilización de Lluvia de hielo.
0.43%
Skill IceGauntlet Las púas de hielo causan un 14 % más de daño a los enemigos inmovilizados.
0.43%
Skill IceGauntlet Tormenta de hielo inflige un 4.6 % más de daño. El efecto de congelación permanece en los enemigos durante 2 segundos tras salir de Tormenta de hielo.
0.43%
Skill IceGauntlet Viento gélido inflige un 14 % más de daño. Si Viento gélido golpea al mismo objetivo 6 veces seguidas, queda inmovilizado durante 1 s.
0.43%
Skill 2hAxe Cura un 30 % del daño infligido con Pozo de gravedad (máximo 1 objetivo). Al golpear genera otro estallido a tu alrededor de 4 m de radio que causa un 50 % de daño de arma.
0.43%
Skill 2hAxe Los objetivos afectados por la habilidad Vorágine sin indulto quedan debilitados, lo que reduce su daño de ataque en un 12 % durante 8 s.
0.43%
Skill 2hAxe Los impactos de Torbellino otorgan fortificación, lo que aumenta la armadura en un 8 % y el daño de corte en un 6.6 % durante 2 s. (Se acumula un máx. de 5 veces).
0.43%
Skill 2hAxe Te curas una cantidad igual al 25 % del daño infligido con Ejecutar. (Máximo de 1 activación por uso de habilidad).
0.43%
Skill 2hAxe Los objetivos a los que golpees con Segado quedarán ralentizados, lo que reducirá su velocidad de movimiento en un 21 % durante 4 s.
0.43%
Skill 2hAxe Golpear a un objetivo con Golpe impredecible reduce el tiempo de reutilización en un 14 %. (Máx. 1 impactos).
0.43%
Skill FireStaff Recalentamiento aplica una acumulación de fortificación del 9.5 % durante 5 s por cada objetivo golpeado. (Se acumula un máx. de 3 veces).
0.43%
Skill FireStaff Usar el lanzallamas contra un objetivo con 4 acumulaciones de combustión latente otorga celeridad, que aumenta la velocidad de movimiento en un 20 % durante 2 s. La quemadura por Lanzallamas dura un 14 % más.
0.43%
Skill FireStaff Incinerar inflige un 14 % más de daño a objetivos afectados por quemadura.
0.43%
Skill FireStaff Bola de fuego inflige un 5.8 % más de daño y un 8.8 % de daño adicional a objetivos con más de 50 % de salud.
0.43%
Skill FireStaff Cuando Lluvia de meteoritos impacta, obtienes un 1.7 % de fortalecimiento durante 6 s. (Se acumula un máx. de 10 veces).
0.43%
Skill FireStaff Reduce el tiempo de reutilización de Pilar de fuego en un 7.5 % por impacto. (Máx. 2 impactos).
0.43%
Skill LifeStaff Cuando Faro cura a un jugador, este obtiene un 5.1 % de probabilidad de impacto crítico durante 6 s.
0.43%
Skill LifeStaff Los aliados que no tienen completa la salud obtienen Celeridad al ser golpeados por un Abrazo de luz, lo que aumenta su velocidad de movimiento en un 8.9 % durante 5 s.
0.43%
Skill LifeStaff Aumenta el poder de sanación a objetivos en un 20 % durante 3 s si Orbe de protección sana a un aliado con menos del 50 % de salud.
0.43%
Skill LifeStaff Cuando Salpicadura de luz elimina despotenciaciones a tus aliados, estos se curan un 29 % del daño de tu arma.
0.43%
Skill LifeStaff Los aliados que curas con Suelo sagrado obtienen fortificación, lo que aumenta la armadura en un 8.1 % durante 5 s.
0.43%
Skill LifeStaff Cuando se usa Abrazo divino en un objetivo que tiene menos del 50 % de salud, se reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en un 34 % y obtienes un 2.9 % de tu maná máxima.
0.43%
Skill Rapier Golpear a un objetivo con un impacto crítico por la espalda con Venablo reduce su tiempo de reutilización en un 16 %.
0.43%
Skill Rapier Aumenta un 7.9 % de daño durante 2 s después de usar Esquive. La mejora de Adagio se aplica al evadir en cualquier dirección.
0.43%
Skill Rapier Réplica inflige desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 12 % durante 10 s.
0.43%
Skill Rapier Te curas por el equivalente a un 25 % del daño infligido por Ráfaga. Obtienes 0.5 s de Invulnerabilidad al usar Ráfaga.
0.43%
Skill Rapier Floritura inflige un 21 % más de daño base.
0.43%
Skill Rapier Aumenta las posibilidades de un impacto crítico en un 9.3 % contra los objetivos afectados por el Sangrado de Tondo. Si este beneficio se aplica a un arma, Tondo también inflige un 10 % de debilidad durante 10 s.
0.43%
Skill Bow Los impactos con una Flecha explosiva otorgan fortalecimiento, lo que aumenta el daño en un 16 % durante 5 s o hasta el próximo impacto.
0.43%
Skill Bow Las bajas por el Disparo penetrante reducen su tiempo de reutilización en un 19 %.
0.43%
Skill Bow Aumenta en un 16 % la penetración de armadura de todos los ataques con Tiro veloz.
0.43%
Skill Bow La ralentización y el sangrado duran un 18 % más.
0.43%
Skill Bow Tras golpear a un objetivo con el Disparo evasivo, obtienes un 9.5 de resistencia y un 9.5 % de reducción del tiempo de reutilización.
0.43%
Skill Bow Los golpes con Patada a bóveda activan la Debilitación, lo que reduce el daño del objetivo en un 12 % durante 6 s.
0.43%
Skill Spear Patada a bóveda aumenta en un 15 % la probabilidad de impacto crítico durante 7 s.
0.43%
Skill Spear Los golpes con Lanza activan la Debilitación, lo que reduce el daño del objetivo en un 19 % durante 8 s.
0.43%
Skill Spear Los golpes con Perforación aplican una acumulación de fortificación, lo que aumenta la armadura en un 7 % durante 6 s. (Acumulaciones máx.: 3).
0.43%
Skill Spear Los impactos con Ciclón te curan un 27 % del daño de arma (máx. 3 objetivos).
0.43%
Skill Spear Jabalina inflige desgarro a los objetivos con más de un 50 % de salud, lo que reduce la armadura del objetivo en un 16 % durante 10 s.
0.43%
Skill Spear El Tiro de gracia del Barrido ahora aplica el sangrado para un 7.1 % del daño de arma durante 8 s.
0.43%
Skill Musket Cada golpe de Bomba adherente te cura un 18 % del daño causado.
0.43%
Skill Musket Aumenta la velocidad de movimiento en un 11 % durante 5 s tras desplegar una trampa. (No se acumula). Las trampas ahora aplican sangrado para un 5.6 % del daño de arma durante 5 s.
0.43%
Skill Musket Los impactos de Potencia restrictiva reducen todos los demás tiempos de reutilización de la habilidad de trampero en un 9.7 % (Reutilización: 0.5 s).
0.43%
Skill Musket Golpear a un objetivo mientras estás en la postura del tirador otorga una acumulación de fortalecimiento, lo que aumenta el daño en un 8.4 % durante 6 s. El efecto desaparece al salir de la postura. (Se acumula un máx. de 4 veces).
0.43%
Skill Musket Cuando Tiro de poder impacta, reduce su tiempo de reutilización un 21 % (tiempo de reutilización de 15 s).
0.43%
Skill Musket Los objetivos sobre los que impacte la Quemadura de pólvora reciben un 13 % de lentitud durante 5 s.
0.43%
Skill 2HHammer Te curas por el equivalente a un 25 % del daño infligido por el Camino del destino.
0.43%
Skill 2HHammer Limpieza inflige desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 7.7 % durante 7 s.
0.43%
Skill 2HHammer Onda sísmica inflige desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 8.6 % durante 10 s.
0.43%
Skill 2HHammer La Bola demoledora penetra en un 16% la armadura del objetivo.
0.43%
Skill 2HHammer Los golpes de Mazo poderoso reducen el tiempo de reutilización de la habilidad en un 8.6 % (máx. de 2 activaciones por impacto).
0.43%
Skill 2HHammer Si Rompearmaduras rompe un bloqueo, el siguiente ataque en los próximos 5 s inflige un 17 % de daño.
0.43%
Skill Hatchet Los impactos directos con Lanzamiento infecto causan agotamiento a los objetivos y reduce su regeneración de resistencia en un 26 % durante 6 s.
0.43%
Skill Hatchet Los ataques de Distanciamiento social dentro de un rango de 6 m reducen el tiempo de reutilización en un 19 %.
0.43%
Skill Hatchet Los ataques con hachuela a distancia infligen un 18 % más de daño contra objetivos del Lanzamiento desgarrador.
0.43%
Skill Hatchet Cada ataque de Torrente enfurecido reduce todos los tiempos de reutilización de la hachuela en un 3.9 %. (Tiempo de reutilización de 0.2 s).
0.43%
Skill Hatchet 10 % más de probabilidad de impacto crítico y 10 % más de daño crítico mientras tengas el Frenesí activado.
0.43%
Skill Hatchet Al golpear con Ímpetu bestial, causa un 15 % de lentitud durante 3 s y hace un 7.7 % más de daño.
Mod
Skill Flail Solo PvP: Los impactos de Castigo contra objetivos extienden sus tiempos de reutilización en un 12 %.
Mod
Skill Flail Cada 2 golpes con Vórtice, te curas en un 18 % del daño de arma base.
Mod
Skill Flail Los golpes de Erupción infligen un 4.7 % más de daño por acumulación de Incapacidad en el objetivo.
Mod
Skill Flail Tras golpear a un objetivo con el ataque principal de Andanada, obtienes un 15 % de celeridad durante 5 s.
Mod
Skill Flail Si el primer ataque de Tropezón alcanza un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 17 % más de daño base.
Mod
Skill Flail Si alcanzas 2 o más objetivos con aporreo de protección, incluso si se bloquean los impactos, su tiempo de reutilización se reduce en un 12 %.
Mod
Luck Tienes un 2.3 % más de probabilidad de obtener objetos raros a partir de cofres y monstruos.
Mod
Gathering +4.4 % de probabilidad de obtener objetos raros al talar.
Mod
Gathering +4.4 % de probabilidad de obtener objetos raros al cosechar.
Mod
Gathering +4.4 % de probabilidad de obtener objetos raros al extraer minerales.
Mod
Gathering +4.4 % de probabilidad de obtener objetos raros al desollar.
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de fuego durante 5 s tras recibir daño de fuego. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Proc Solo PvP: Cuando recibes un impacto crítico, reflejas daño natural al objetivo equivalente al 7 % del daño de tu arma y reduces la probabilidad de crítico del atacante en un 10 % durante 3 s. (Tiempo de reutilización: 1 s)
Mod
ArmorHealth Solo PvP: Esquivar un ataque con éxito cura 157 de salud y un 0.94 % de tu salud máxima. (Cada pieza de armadura con este beneficio agrega una acumulación. Solo se puede activar una vez cada 7 s).
Mod
Health Aumenta tu salud máxima en un 1.9 % sobre el valor base.
Mod
Physical Aumento del 5 % de absorción del daño de corte durante 5 s tras recibir daño de corte. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Physical Aumento del 5 % de absorción del daño de empuje durante 5 s tras recibir daño de empuje. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Physical Aumento del 5 % de absorción del daño de golpe durante 5 s tras recibir daño de golpe. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
DmgCon +1.7 % de daño de fuego.
Mod
DmgCon +1.7 % de daño de hielo.
Mod
DmgCon +1.7 % de daño de rayo.
Mod
DmgCon +1.7 % de daño de vacío.
Mod
DmgCon +1.7 % de daño de naturaleza.
Mod
DmgCon +1.7 % de daño arcano.
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