23.75% Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Y las distancias de empuje y tracción se reducen en un -20 %. 23.75% Blocking Recibes un 9.5 % menos de daño de resistencia al bloquear. 8% Skill Shield Tras activarse Resolución del defensor, la velocidad de movimiento aumenta en un 19 % y la curación recibida en un 7.5 % durante 6 s. 8% Skill Shield Tras golpear a un objetivo con Avance con escudo obtienes fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 19 % durante 6 s. 8% Skill Shield Reduce la duración de las potenciaciones no consumibles de los enemigos que reciben un impacto de la habilidad Golpazo de escudo en un 30 %. 4.52% Proc Al bloquear un golpe mientras estes debajo de 30% de resistencia, ganas 38% de regeneración de resistencia por 6s (15s de tiempo de enfriamiento. El efecto desaparece si estás agotado). 4.52% Proc Cuando te bloquean los ataques, ganas una acumulación de fortalecimiento, lo que aumenta el daño en un 3.8 % durante 5 s. (Se acumula un máx. de 5 veces). 4.52% Proc Los ataques ligeros y pesados reducen los tiempos de reutilización de tu arma activa en un 2 %. (Tiempo de reutilización de 0.2 s). 3.39% Proc Obtienes un 20 % de celeridad durante 7 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 7 s). 3.39% Proc Obtienes un 10 % de fortificación durante 3 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 10 s). 3.39% Proc Te curas el 6.1 % del daño que infliges. (No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo). 1.58% OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de reutilización al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). 1.58% OnKill Obtienes un 15 % de fortalecimiento durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). 1.58% OnKill +6.8 % de salud al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). Mod Skill Flail Castigo penetra un 4 % de la armadura del objetivo. Solo PvP: Los impactos de Castigo contra jugadores extienden sus tiempos de reutilización un 13 %. Mod Skill Flail Cada 2 golpes con Vórtice, te curas en un 22 % del daño de arma base. Mod Skill Flail Los golpes de Erupción infligen un 5.3 % más de daño por acumulación de Incapacidad en el objetivo. Mod Skill Flail Tras golpear a un objetivo con el ataque principal de Andanada, obtienes un 18 % de celeridad durante 5 s. Mod Skill Flail Si el primer ataque de Tropezón alcanza un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 18 % más de daño base. Mod Skill Flail Si alcanzas 2 o más objetivos con aporreo de protección, incluso si se bloquean los impactos, su tiempo de reutilización se reduce en un 13 %. Mod Luck Tienes un 2.8 % más de probabilidad de obtener objetos raros a partir de cofres y monstruos. Mod Threat Generas un 211 % más de amenaza. Mod OnKill +34 % de resistencia al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). Mod OnKill Obtienes un 30 % de fortificación durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de fuego durante 5 s tras recibir daño de fuego. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Proc Solo PvP: Bloquear los ataques de un jugador suma una acumulación de un 5 % de fortificación durante 5 s por cada impacto bloqueado. (Se acumula un máx. de 5 veces). Mod DmgAbsorb Reducción del 3.7 % del daño de los ataques ligeros y pesados. Mod Blocking Al bloquear: Te curas un 2.8 % de la salud base (tiempo de reutilización de 3 s). Mod Blocking Al bloquear: Obtienes un aumento del 30 % de fortalecimiento durante 4 s.