19.96% CDR Reduce los tiempos de reutilización máximos un 3.4 %. 19.96% Proc Al bloquear un golpe mientras estes debajo de 30% de resistencia, ganas 38% de regeneración de resistencia por 6s (15s de tiempo de enfriamiento. El efecto desaparece si estás agotado). 19.96% Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Y las distancias de empuje y tracción se reducen en un -20 %. 19.96% Blocking Recibes un 9.5 % menos de daño de resistencia al bloquear. 6.72% Skill Shield Tras activarse Resolución del defensor, la velocidad de movimiento aumenta en un 19 % y la curación recibida en un 7.5 % durante 6 s. 6.72% Skill Shield Tras golpear a un objetivo con Avance con escudo obtienes fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 19 % durante 6 s. 6.72% Skill Shield Reduce la duración de las potenciaciones no consumibles de los enemigos que reciben un impacto de la habilidad Golpazo de escudo en un 30 %. Mod Skill Flail Castigo penetra un 4 % de la armadura del objetivo. Solo PvP: Los impactos de Castigo contra jugadores extienden sus tiempos de reutilización un 13 %. Mod Skill Flail Cada 2 golpes con Vórtice, te curas en un 22 % del daño de arma base. Mod Skill Flail Los golpes de Erupción infligen un 5.3 % más de daño por acumulación de Incapacidad en el objetivo. Mod Skill Flail Tras golpear a un objetivo con el ataque principal de Andanada, obtienes un 18 % de celeridad durante 5 s. Mod Skill Flail Si el primer ataque de Tropezón alcanza un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 18 % más de daño base. Mod Skill Flail Si alcanzas 2 o más objetivos con aporreo de protección, incluso si se bloquean los impactos, su tiempo de reutilización se reduce en un 13 %. Mod Luck Tienes un 2.8 % más de probabilidad de obtener objetos raros a partir de cofres y monstruos. Mod Threat Generas un 211 % más de amenaza. Mod Elemental +5 % de absorción de daño de fuego durante 5 s tras recibir daño de fuego. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Proc Solo PvP: Bloquear los ataques de un jugador suma una acumulación de un 5 % de fortificación durante 5 s por cada impacto bloqueado. (Se acumula un máx. de 5 veces). Mod DmgAbsorb Reducción del 3.7 % del daño de los ataques ligeros y pesados.