Recipe: Diagrama: Trabuco de gorgonita

Equipamiento de incursión
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Trabuco de gorgona

Requirements
Trade Skill Engineering Lv. 250 Station Workshop T2 Crafting Tax 150.00 Coin
Info
Base Gear Score 590 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Engineering XP 82,584 Territory Standing 74
Craft Amount
Crafted Item
Required Recipe (salvage)
Ingredients
16x Lingote de nivel 5 (raro) (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
+20 min GS , +20 max GS
16x Madera refinada Click to view 11 extra materials
4x Cueros Click to view 10 extra materials
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590
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
15.6%
Critical Aumento del 5.8 % de la probabilidad de impacto crítico.
9.1%
DmgCon CritHeadshot La potencia de los efectos de daño con el tiempo infligidos aumenta en un 15 %. Cuando golpeas a un objetivo al que le hayas infligido daño con el tiempo, la duración del daño se prologa en un 5 %. (Tiempo de reutilización: 1 s) Solo PvE: Inflige 5 % más de daño base contra las IA hostiles que tengan un efecto de daño con el tiempo.
9.1%
DmgCon CritHeadshot Aumento del 5.8 % del daño crítico.
8.32%
Accuracy CritHeadshot +8.7 % de daño por disparo a la cabeza.
5.2%
Proc Obtienes un 10 % de fortalecimiento durante 5 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 10 s).
5.2%
Proc Causa sangrado al asestar un impacto crítico, lo que inflige un 10 % de daño de arma por segundo durante 6 s. (Tiempo de reutilización de 7 s).
5.2%
Proc Te curas el 5.9 % del daño que infliges. (No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
3.94%
Skill Blunderbuss Disparo de red aplica Extenuación, lo que reduce la regeneración de resistencia del objetivo en un 22 % durante 4 s.
3.94%
Skill Blunderbuss Te curas una cantidad igual a un 14 % del daño infligido por la Metralla de azoth.
3.94%
Skill Blunderbuss Cuando aciertas con Disparo de garra a un objetivo a una distancia de al menos 10 m, obtienes un 17 % de fortalecimiento durante 3 s o hasta el próximo golpe.
3.94%
Skill Blunderbuss Las muertes por Carga de mortero recargan 1 proyectil adicional y te otorgan un 8.3 % de fortalecimiento durante 5 s. (Máx. 1 recarga por disparo. No se activará después del último disparo).
3.9%
DmgCon El daño aumenta en un 11 % cuando estás agotado.
3.9%
DmgCon Los ataques ligeros y pesados infligen un 3.9 % más de daño.
2.6%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 25 % más de daño de arma base como daño arcano.
2.6%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 25 % más de daño de arma base como daño de vacío.
2.6%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 25 % más de daño de arma base como daño de rayo.
2.6%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 25 % más de daño de arma base como daño de hielo.
2.6%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 25 % más de daño de arma base como daño de naturaleza.
2.6%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 25 % más de daño de arma base como daño de fuego.
0.62%
OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de reutilización al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.62%
OnKill Obtienes un 15 % de fortalecimiento durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.62%
OnKill Obtienes un 30 % de fortificación durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.62%
OnKill +33 % de resistencia al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.62%
OnKill +6.7 % de salud al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
Mod
Skill Blunderbuss Los impactos de Granada astillera causan Enfermedad, lo que reduce la efectividad de la curación de los objetivos en un 14 % y la curación causada en un 7 % durante 8 s.
Mod
Skill Blunderbuss Los objetivos a los que golpees con Disparo de ráfaga quedarán ralentizados, lo que reducirá su velocidad de movimiento en un 18 % durante 5 s.
Mod
Proc Obtienes un 10 % de fortificación durante 3 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 10 s).
Mod
Proc Obtienes un 20 % de celeridad durante 7 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 7 s).
Mod
Proc Los impactos críticos contra objetivos infligen Enfermedad durante 6 s, lo que reduce la efectividad de la curación al objetivo en un 23 % y la curación causada en un 12 %.
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de fuego. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de hielo. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de naturaleza. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de vacío. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Proc Solo PvP: Los impactos críticos contra jugadores fortalecidos tendrán un 10 % de penetración de armadura y reducirán la duración de fortalecimiento un 7 % (tiempo de reutilización de reducción: 1 s).
Mod
DmgType Solo PvP: Los disparos a la cabeza penetran 22 % la armadura del jugador.
Mod
Proc Solo PvP: Los golpes contra jugadores agotados infligen lentitud, lo que reduce la velocidad de movimiento en un 15 % durante 4 s. Si impactas a un objetivo en la espalda, infliges agotamiento, lo que reduce su regeneración de resistencia en un -10 % durante 8 s.
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