Recipe: Diagrama: Bastón vital de gorgonita

Equipamiento de incursión
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Bastón vital de gorgona

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 250 Station Arcane Repository T2 Crafting Tax 150.00 Coin
Info
Base Gear Score 590 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 72,905 Territory Standing 70
Craft Amount
Crafted Item
Required Recipe (salvage)
Ingredients
14x Tabla de nivel 5 (rara) (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
+20 min GS , +20 max GS
8x Metales Click to view 10 extra materials
6x Cueros Click to view 10 extra materials
6x Artes arcanas de vida Click to view 3 extra materials
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590
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
16.24%
DmgCon CritHeadshot Aumento del 5.8 % del daño crítico.
12.18%
Proc2 Te curas un 29 % del daño de arma cada vez que le quitas una despotenciación a un aliado.
12.18%
Critical Aumento del 5.8 % de la probabilidad de impacto crítico.
4.06%
DmgCon El daño aumenta en un 11 % cuando estás agotado.
4.06%
Healing Cuando tu reserva de maná está por debajo del 17 %, tus curaciones son un 50 % más efectivas.
4.06%
Healing La sanación aumenta en un 17 % cuando curas a un objetivo con menos del 50 % de salud.
4.06%
Proc Obtienes un 10 % de fortalecimiento durante 5 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 10 s).
4.06%
Proc Te curas el 5.9 % del daño que infliges. (No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
4.06%
Proc Los ataques ligeros y pesados reducen los tiempos de reutilización de tu arma activa en un 1.9 %. (Tiempo de reutilización de 0.2 s).
4.06%
Healing +9.5 % de eficiencia de sanación a objetivos.
4.06%
DmgCon Los ataques ligeros y pesados infligen un 3.9 % más de daño.
2.05%
Skill LifeStaff Cuando se usa Abrazo divino en un objetivo que tiene menos del 50 % de salud, se reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en un 39 % y obtienes un 3.3 % de tu maná máxima.
2.05%
Skill LifeStaff Los aliados que curas con Suelo sagrado obtienen fortificación, lo que aumenta la armadura en un 9.2 % durante 5 s.
2.05%
Skill LifeStaff Cuando Salpicadura de luz elimina despotenciaciones a tus aliados, estos se curan un 34 % del daño de tu arma.
2.05%
Skill LifeStaff Aumenta el poder de sanación a objetivos en un 23 % durante 3 s si Orbe de protección sana a un aliado con menos del 50 % de salud.
2.05%
Skill LifeStaff Los aliados que no tienen completa la salud obtienen Celeridad al ser golpeados por un Abrazo de luz, lo que aumenta su velocidad de movimiento en un 10 % durante 5 s.
2.05%
Skill LifeStaff Cuando Faro cura a un jugador, este obtiene un 5.8 % de probabilidad de impacto crítico durante 6 s.
2.03%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 25 % más de daño de arma base como daño arcano.
2.03%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 25 % más de daño de arma base como daño de vacío.
2.03%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 25 % más de daño de arma base como daño de rayo.
2.03%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 25 % más de daño de arma base como daño de hielo.
2.03%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 25 % más de daño de arma base como daño de naturaleza.
2.03%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 25 % más de daño de arma base como daño de fuego.
0.49%
OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de reutilización al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.49%
OnKill Obtienes un 15 % de fortalecimiento durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.49%
OnKill Obtienes un 30 % de fortificación durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.49%
OnKill +33 % de resistencia al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.49%
OnKill +6.7 % de salud al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
Mod
Proc Obtienes un 10 % de fortificación durante 3 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 10 s).
Mod
Proc Obtienes un 20 % de celeridad durante 7 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 7 s).
Mod
Proc Los impactos críticos contra objetivos infligen Enfermedad durante 6 s, lo que reduce la efectividad de la curación al objetivo en un 23 % y la curación causada en un 12 %.
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de fuego. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de hielo. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de naturaleza. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de vacío. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Proc Solo PvP: Los impactos críticos contra jugadores fortalecidos tendrán un 10 % de penetración de armadura y reducirán la duración de fortalecimiento un 7 % (tiempo de reutilización de reducción: 1 s).
Mod
Proc Solo PvP: Los golpes contra jugadores agotados infligen lentitud, lo que reduce la velocidad de movimiento en un 15 % durante 4 s. Si impactas a un objetivo en la espalda, infliges agotamiento, lo que reduce su regeneración de resistencia en un -10 % durante 8 s.
Mod
DmgCon Solo PvP: +14 % de daño a jugadores con celeridad.
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