Name Description Weapon Skill Tree Type
Mente clara Mientras empuñes un bastón ígneo y tengas más del 50 % de maná, obtienes un fortalecimiento del 5 %. (Fortalecimiento aumenta el daño). Fire Staff Fire Mage Passive
Fulgor Los ataques pesados ahora desencadenan una salpicadura de 1 m al impactar, pero el daño se reduce en un 120 %. Fire Staff Fire Mage Passive
Chamusquina Los ataques ligeros y pesados causan una acumulación de combustión latente a los enemigos e infligen un 5 % del daño de arma por segundo durante 6 s. (Se acumula un máx. de 5 veces). Fire Staff Fire Mage Passive
Lanzahechizos Tus habilidades de bastón ígneo obtienen un 10 % extra de posibilidades de impacto crítico. Fire Staff Fire Mage Passive
Lanzamiento despejado Tras no recibir daño por un ataque en los últimos 3 s, infliges un 5 % más de daño. Fire Staff Fire Mage Passive
Profeta del dios del fuego Al utilizar un bastón ígneo, tu daño de golpe crítico aumenta en un 15 %. Fire Staff Fire Mage Passive
Runas de Helios Al usar una habilidad del bastón ígneo, aparece una runa de 4 m en el suelo que aumenta el daño que infliges en un 20 % mientras estés sobre ella. La runa dura 7 s. (Tiempo de reutilización de 30 s). (Este efecto no se puede desvanecer). Fire Staff Fire Mage Passive
Incinerar Causa una explosión ígnea en un área de 3 m de radio a tu alrededor que inflige un 125 % del daño de arma y hace vacilar al objetivo. Causa combustión latente a los enemigos e inflige un 5 % del daño de arma por segundo durante 6 s. (Se acumula un máx. de 5 veces). Esta habilidad tiene coraje. (El coraje evita que vaciles ante los ataques inminentes). Cuesta 22 de maná. Compatibilidad con gema para intimidación: Si tienes una gema de cornalina equipada en tu bastón ígneo, los impactos con esta habilidad intimidan durante 3 s. (El efecto de intimidación hace que los monstruos se concentren exclusivamente en ti). Fire Staff Pyromancer Active
Calcinado Cada impacto de Incinerar acumula combustión latente una vez más. Fire Staff Pyromancer Passive
Cauterizar heridas Restaura un 20 % del daño infligido por Incinerar en forma de salud. Fire Staff Pyromancer Passive
¡Fogonazo! Ganas una acumulación de fortalecimiento del 3 % durante 7 s por cada objetivo golpeado con Incinerar. (Se acumula un máx. de 5 veces). Fire Staff Pyromancer Passive
Lanzallamas Crea un chorro de fuego de 4 m desde el bastón que inflige un 50 % del daño de arma cada segundo. Cada impacto causa una acumulación de combustión latente e inflige un 5 % del daño de arma por segundo durante 6 s. (Se acumula un máx. de 5 veces). Cuesta 5 de maná por segundo. (El maná no se regenera mientras el lanzallamas está activo). Fire Staff Pyromancer Active
Alcance del fuego Aumenta un 50 % el alcance de Lanzallamas. Fire Staff Pyromancer Passive
Llamas infernales Aumenta un 25 % el daño base de Lanzallamas. Fire Staff Pyromancer Passive
Pirodanzante Lanzallamas no tiene tiempo de reutilización cuando se cancela. Mientras Lanzallamas está activo, vacilar activa un tiempo de reutilización de 2,5 s. Fire Staff Pyromancer Passive
Recalentamiento Al impulsarte hacia adelante 18 m y atravesar objetivos, causas un 130 % del daño de arma en el impacto. Al atravesar un objetivo, le causas combustión latente y le infliges un 5 % del daño de arma por segundo durante 6 s. (Se acumula un máx. de 5 veces). Cuesta 30 de maná. Fire Staff Pyromancer Active
Con todo El tiempo de reutilización del bastón ígneo se reduce en un 5 % por cada enemigo alcanzado por la habilidad Abrasador. (5 reducciones como máx. por uso de la habilidad). Fire Staff Pyromancer Passive
¡Aumento de temperatura! Abrasador causa una explosión que inflige un 100 % de daño a todos los objetivos que se encuentren en un radio de 2,5 m. Fire Staff Pyromancer Passive
Piromanía Todos los ataques infligen un 10 % de daño aumentado contra objetivos con quemadura o combustión latente activos. Fire Staff Pyromancer Passive
Calentamiento Esquivar un ataque cuerpo a cuerpo enemigo causa una acumulación de combustión latente a los enemigos e infligen un 5 % del daño de arma por segundo durante 6 s. (Se acumula un máx. de 5 veces. Tiempo de reutilización de 1 s). Fire Staff Pyromancer Passive
Dejarlo arder Cuando el efecto de combustión latente de un bastón ígneo inflige daño, obtienes un 10 % de fortificación durante 2 s. (Fortificación aumenta la armadura). Fire Staff Pyromancer Passive
Candil Los efectos de combustión latente duran un 20 % más. Fire Staff Pyromancer Passive
Verlo arder Los impactos críticos que causes con las habilidades del bastón ígneo causan una acumulación de combustión latente e infligen un 5 % del daño de arma por segundo durante 6 s. (Se acumula un máx. de 5 veces). Fire Staff Pyromancer Passive
Prueba de fuego Al golpear a un objetivo que esté a menos de 4 m del jugador, se crea un campo de fuego alrededor de ti que inflige un 20 % del daño de arma a todos los enemigos cercanos en un radio de 4 m durante 5 s. (Tiempo de reutilización de 30 s). Fire Staff Pyromancer Passive
Velocidad de combate Al activar una habilidad del bastón ígneo, obtienes un 10 % de la celeridad por 5 s. (Celeridad aumenta la velocidad de movimiento). (Tiempo de reutilización de 10 s). Fire Staff Pyromancer Passive
Fogonazo Golpear a un objetivo afectado con 5 acumulaciones de combustión latente con un ataque pesado consumirá todas las acumulaciones del objetivo. Al consumirse, se desencadenará una explosión que inflige un 100 % del daño de arma a todos los objetivos en un radio de 2 m del objetivo. (Tiempo de reutilización de 10 s). Fire Staff Pyromancer Passive
Carga Cargas 15 m e infliges un 120 % del daño de arma al alcanzar un objetivo. Pulsa el ataque básico para detener la carga y atacar antes. Esta habilidad tiene coraje. (El coraje evita que vaciles ante los ataques inminentes). Great Axe Reaper Active
Impulso frenético Ahora la carga inflige un 120 %/130 %/140 % del daño de arma en función del tiempo de carga. Great Axe Reaper Passive
Golpe impredecible Durante la carga, puedes pulsar Bloquear para ejecutar un ataque de barrido que inflige un 140 %/150 %/165 % del daño de arma en función del tiempo de carga. Great Axe Reaper Passive
Segado Extiendes tu hacha a 5 m, atraes a los enemigos hacia ti e infliges un 80 % del daño de arma, lo que hace vacilar a los enemigos golpeados. Compatibilidad con gema para intimidación: Si tienes una gema de tipo cornalina en tu gran hacha, esta habilidad provoca una intimidación de 4 s cuando ocurre un impacto. (El efecto de intimidación hace que los monstruos se concentren exclusivamente en ti). Great Axe Reaper Active
El recolector El alcance de Segado es ahora de 8 m. Great Axe Reaper Passive
Hambre Te curas un 30 % del daño infligido con el Segado. Great Axe Reaper Passive
Atracción fatal Tras atraer a los enemigos, realizas un ataque giratorio que inflige un 115 % del daño de arma. Great Axe Reaper Passive
Ejecutar Potente ataque por encima de la cabeza que inflige un 200 % del daño de arma. El daño base aumenta en un 50 % a los enemigos que tengan menos de un 50 % de salud. Great Axe Reaper Active
Avaricia imparable Ejecutar obtiene coraje durante el ataque. (El coraje evita que vaciles ante los ataques inminentes). Great Axe Reaper Passive
Ejecutora Ejecutar tiene un 100 % de probabilidad de golpe crítico contra enemigos con menos del 30 % de salud. Great Axe Reaper Passive
Avaricia Los ataques ligeros con tu gran hacha te otorgan una carga de Fortalecimiento que aumenta el daño en 5 % por 5 s. (Se acumula un máx. de 3 veces). Great Axe Reaper Passive
Velocidad de ejecutor Impactar al menos a 2 objetivos con un ataque ligero de gran hacha otorga un 20 % de la celeridad por 3 s. (Celeridad aumenta la velocidad de movimiento). Great Axe Reaper Passive
Ganancias críticas Cuando das un golpe crítico con una gran hacha, te curas un 10 % del daño infligido. Great Axe Reaper Passive
El abrazo de la muerte Aumenta la penetración de armadura de los ataques con una gran hacha en un 10 % contra enemigos con menos del 50 % de salud. Great Axe Reaper Passive
Frustración Cuando bloquean tus ataques, obtienes una carga de un 15 % del daño por 10 s. (Se acumula un máx. de 1 veces). Great Axe Reaper Passive
Borde afilado El daño crítico aumenta en un 10 %. Great Axe Reaper Passive
Condición crítica Los ataques con una gran hacha contra enemigos con menos del 30 % de salud tienen un 15 % más de probabilidad de golpe crítico. Great Axe Reaper Passive
Fuente Los ataques con una gran hacha contra enemigos que tengan menos del 30 % de salud te curas en un 10 % del daño infligido. Great Axe Reaper Passive
Sed de sangre Te desplazas un 20 % más rápido e infliges un 15 % más de daño al mirar a un enemigo a un máximo de 14 m. Great Axe Reaper Passive
Torbellino Gira, ataca a todos los enemigos cercanos en un radio de 2,5 m e inflige un 50 % del daño de arma. Puedes moverte mientras giras. (Máx. 4 giros). (Este ataque no puede hacer daño por la espalda). Torbellino se puede cancelar con bloquear/esquivar después del primer giro. Esta habilidad tienecoraje. (El coraje evita que vaciles ante los ataques inminentes). Great Axe Mauler Active
Vientos incesantes Si golpeas a tu enemigo, los giros máximos aumentan, hasta 7 giros en total. Great Axe Mauler Passive
Ráfaga de viento Aumenta en un 100 % la velocidad de movimiento de Tornado. Great Axe Mauler Passive
Rodeado Si tienes 3 o más enemigos alrededor, el daño de arma base aumenta en un 15 % por cada enemigo que tengas cerca. (Máx: 5 objetivos). Great Axe Mauler Passive
Vorágine Realiza un ataque giratorio rápido que atrae hacia ti a los objetivos en un radio de 2,5 m. Inflige un 110 % del daño de arma. Compatibilidad con gema para intimidación: Si tienes una gema de cornalina equipada en tu gran hacha, los impactos con esta habilidad intimidan durante 4 s. (El efecto de intimidación hace que los monstruos se concentren exclusivamente en ti). Great Axe Mauler Active