| Tumba curativa | Te curas un 32 % de tu salud base después de que acabe Sepultura. | — | |
| Filo voraz | Cuando la salud está por debajo del 50 %, cura un 55 % del daño infligido con Filo de vacío. | — | |
| Olvido anulador | Al activarse, Olvido elimina las potenciaciones de los enemigos en su área de efecto y el tiempo de reutilización se reduce en un 15 %. | — | |
| Grito putrefacto | Grito petrificante causa Enfermedad al impactar, que reduce la curación recibida del objetivo en un 44 % y la curación causada en un 22 % durante 8 s. | — | |
| Orbe de disminución | Orbe de podredumbre reduce la duración básica de las potenciaciones no consumibles del objetivo un 75 % al impactar. | — | |
| Atadura ralentizante | Vinculación siniestra inflige lentitud al impactar, lo cual reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 43 % durante 3 s. Vinculación siniestra ahora provoca desintegración al aplicarla. | — | |
| Ruptura revitalizante | Al golpear a un objetivo con Ruptura de esencias, su tiempo de reutilización se reduce un 43 %. | — | |
| Disparo de red exhaustivo | Disparo de red aplica Extenuación, lo que reduce la regeneración de resistencia del objetivo en un 42 % durante 4 s. | — | |
| Metralla de drenaje | Te curas una cantidad igual a un 35 % del daño infligido por la Metralla de azoth. | — | |
| Disparo de garra aventurero | Cuando aciertas con Disparo de garra a un objetivo a una distancia de al menos 10 m, obtienes un 41 % de fortalecimiento durante 3 s o hasta el próximo golpe. | — | |
| Granada astillera infectada | Los impactos de Granada astillera causan Enfermedad, lo que reduce la efectividad de la curación de los objetivos en un 25 % y la curación causada en un 13 % durante 8 s. | — | |
| Carga de mortero de reabastecimiento | Las muertes por Carga de mortero recargan 1 proyectil adicional y te otorgan un 20 % de fortalecimiento durante 5 s. (Máx. 1 recarga por disparo. No se activará después del último disparo). | — | |
| Disparo de explosión devastadora | Los objetivos a los que golpees con Disparo de ráfaga quedarán ralentizados, lo que reducirá su velocidad de movimiento en un 41 % durante 5 s. | — | |
| Libertad implacable | Si Avance implacable está activado, elimina la Inmovilidad y la Ralentización. Aumenta la posibilidad de crítico de Avance implacable en un 20 %. | — | |
| Corte cruzado succionador | Cura un 72 % del daño infligido con el golpe final de Corte cruzado. (Máximo de 1 activación por uso de habilidad). | — | |
| Anulación celestial | Golpear a un enemigo con Corte celestial elimina una de sus potenciaciones. Reduce en un 50 % las potenciaciones restantes. (Solo afecta potenciaciones no consumibles). | — | |
| Contrataque energizante | Cuando Contraataque calamitoso está activo, ganas inmediatamente 51 de resistencia. | — | |
| Purificación firme | Cada ataque con Golpe firme reduce la duración de tus despotenciaciones en un 68 %. (1 de reducción como máx. por ataque). | — | |
| Ruptura ralentizante | Ralentiza en un 41 % a los enemigos golpeados por Rotura estruendosa durante 5 s. | — | |
| Castigo agobiante | Solo PvP: Los impactos de Castigo contra objetivos extienden sus tiempos de reutilización en un 35 %. | — | |
| Vórtice reparador | Cada 2 golpes con Vórtice, te curas en un 45 % del daño de arma base. | — | |
| Erupción poderosa | Los golpes de Erupción infligen un 10 % más de daño por acumulación de Incapacidad en el objetivo. | — | |
| Andanada acelerada | Tras golpear a un objetivo con el ataque principal de Andanada, obtienes un 36 % de celeridad durante 5 s. | — | |
| Tropezón de bloqueo | Si el primer ataque de Tropezón alcanza un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 30 % más de daño base. | — | |
| Aporreo abarrotado | Si alcanzas 2 o más objetivos con aporreo de protección, incluso si se bloquean los impactos, su tiempo de reutilización se reduce en un 25 %. | — | |
| Revitalización | Reduce los tiempos de reutilización máximos un 4 %. | — | |
| Protección revitalizante | Reduce los tiempos de reutilización activos un 2.1 % tras recibir 4 impactos. (No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados). | — | — |
| Evasión revitalizante | Reduce los tiempos de reutilización activos en un 0.78 % tras salir de la animación de esquivar. | — | — |
| Suerte | Tienes un 2.9 % más de probabilidad de obtener objetos raros a partir de cofres y monstruos. | — | |
| Durabilidad | Este objeto ya no pierde durabilidad. | — | — |
| Extracción de azoth | +53 % de probabilidad de obtener 1 de azoth al recolectar un nodo. | — | |
| Suerte en la tala | +11 % de probabilidad de obtener objetos raros al talar. | — | |
| Suerte en la cosecha | +11 % de probabilidad de obtener objetos raros al cosechar. | — | |
| Suerte en las actividades de minería | +11 % de probabilidad de obtener objetos raros al extraer minerales. | — | |
| Suerte en el desollamiento | +11 % de probabilidad de obtener objetos raros al desollar. | — | |
| Herramientas de Turkulon | Ofrece una oportunidad de obtener objetos especiales de los pavos para ayudar a derrotar a Turkulon. | — | — |
| Rendimiento en la tala | +21 % de recursos al talar. | — | |
| Rendimiento en la cosecha | +21 % de recursos al cosechar. | — | |
| Rendimiento en la minería | +21 % de recursos al extraer minerales. | — | |
| Rendimiento en el desollamiento | +21 % de recursos al desollar. | — | |
| Disciplina de leñador | +11 % de experiencia de tala al talar. | — | |
| Disciplina de horticultor | +11 % de experiencia de recolección al cosechar. | — | |
| Disciplina de buscador de oro | +11 % de experiencia de minería al extraer minerales. | — | |
| Disciplina de curtidor | +11 % de experiencia de desollamiento al desollar. | — | |
| Celeridad en la recolección | Obtienes un 50 % de celeridad durante 3 s tras recolectar un nodo. | — | |
| Alineación de fuego | Tras recolectar un nodo hay posibilidades de obtener Motas de fuego. | — | — |
| Alineación de tierra | Tras recolectar un nodo hay posibilidades de obtener Motas de tierra. | — | — |
| Alineación de aire | Tras recolectar un nodo hay posibilidades de obtener Motas de aire. | — | — |
| Alineación de agua | Tras recolectar un nodo hay posibilidades de obtener Motas de agua. | — | — |
| Alineación del alma | Tras recolectar un nodo hay posibilidades de obtener Motas del alma. | — | — |